クリスタルコンフリクトでは、各DCによって攻撃対象となるマーカーの種類の主流が異なります。試合で複数種類のマーカーが使われていると、どのマーカー対象を攻撃すればいいか分からず、混乱を招きます。
そのため、各DCで主流のマーカーを使用することを推奨します。
Elemental/Mana

主流のマーカー:1番マーカー
Gaia

主流のマーカー:◎マーカー
マーカー関連のマクロ
マーカー関連であると便利なマクロをまとめました。
便利マクロ | Elemental/Mana | Gaia |
ターゲット合わせ | /merror off /ta <circle> /ta <attack5> /ta <attack4> /ta <attack3> /ta <attack2> /ta <attack1> | /merror off /ta <attack5> /ta <attack4> /ta <attack3> /ta <attack2> /ta <attack1> /ta <circle> |
バーストカウント | /merror off /qchat 攻撃:ターゲット <attack1> /mk 攻撃3 <attack1> <wait.1> /mk 攻撃2 <attack3> <wait.1> /mk 攻撃1 <attack2> <wait.1> /qchat 号令:攻撃 <attack1> | /merror off /qchat 攻撃:ターゲット <circle> /mk 攻撃3 <circle> <wait.1> /mk 攻撃2 <attack3> <wait.1> /mk 攻撃1 <attack2> <wait.1> /qchat 号令:攻撃 <attack1> /mk 汎用マル <attack1> |
その他の便利マクロについて知りたい方は次の記事をご確認ください。
P.S.
フロントライン/フィーストでも、各DCによってマーカーの主流が異なっていました。クリスタルコンフリクトでも、その流れを引き継ぐ形で今の状態となっているようです。
稀に「△」マーカーを使う人を見かけますが、これはフロントラインで使われていたものが流入しているようです。個人的には全DCでマーカー統一とまではいかなくても、各DCごとに統一はしてほしいなと思ってます。
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